Новая статья: The Blood of Dawnwalker — начало чего-то выдающегося. Рецензия

Когда ветераны крупных студий покидают «насиженные» места и создают новые коллективы, зачастую их последующие проекты оказываются не очень удачными. Но в последнее время всё происходит наоборот: выходцы из Firaxis сделали замечательную Star Wars Zero Company , здорово развивающую идеи XCOM, а теперь и ветераны CD Projekt Red не ударили в грязь лицом с релизом The Blood of Dawnwalker. Хочется сравнивать игру с «Ведьмаком» из-за некоторых геймплейных сходств и мрачной атмосферы славянского фэнтези, но довольно быстро перестаёшь искать параллели и начинаешь воспринимать игру как отличное самостоятельное произведение. Не лишённое недостатков, но достойное внимания — как минимум, из-за смелых и даже нестандартных идей как для жанра RPG, так и для экшенов в открытом мире. Мы переносимся в середину XIV века, когда в Европе уже вовсю идёт война между Англией и Францией, которая продлится более ста лет. Однако в первую очередь людей беспокоит не она, а чума, распространение которой началось почти во всех европейских странах за два года до событий игры. Выжить в случае заражения практически невозможно, но если быстро обратиться за помощью, от недуга можно вылечиться — с помощью крови вракири. Этим словом себя называют вампиры, вскоре после начала эпидемии поселившиеся в вымышленной долине Вейл Сангора в Карпатах, убившие прежнего князя и фактически захватившие регион. Столь колоритное местечко нам и предстоит исследовать. Менять внешность главного героя нельзя, но такое желание и не возникает Поначалу отношение к вракири и их лидеру, лорду Бренсису, было по большей части положительным. Прежнего князя все ненавидели — он слишком долго сидел на троне, запугивал всех своими речами и действиями, а когда крестьяне попытались восстать против него, он просто уничтожил их всех до единого. Спустя много лет положение исправил Бренсис, который не только избавил народ от тирана, но и подарил людям надежду на будущее — так за что же его не любить? Ну, как минимум, за введение своеобразного «кровавого налога» — вампиры постоянно нуждаются в еде, так что жители должны регулярно отдавать вакири свою кровь в качестве благодарности за исцеление себя или своих родных. Это очень негативно сказывается на здоровье, но таковы правила, и «налог» должен платить и главный герой игры, Коэн, сестру которого Бренсис лично спас от заражения.


Источник: 3DNews — https://3dnews.ru/1148718

Комментарии