Энтузиасту удалось запустить DLSS 5 Neural Rendering на встроенной графике Intel Arc 140V. Эксперимент примечателен тем, что нейросетевой рендеринг работает без CUDA и фирменных библиотек Nvidia. Разработчик под ником u/Uzbekunknown создал проект dlss-nr-on-intel, рассчитанный на интегрированную графику Arc 140V архитектуры Xe2 в процессорах Intel Lunar Lake. В качестве тестовой платформы использовался Core Ultra 7 256V. Для запуска DLSS 5 автор сборки реализовал обработку через Vulkan в Linux. Мод удалось запустить в нескольких играх, включая Dead or Alive 5 Last Round, Tekken 7 и Mortal Kombat 1. Однако вычислительная нагрузка оказалась колоссальной. При разрешении 1280×720 Arc 140V выдавала всего 3–5 кадров в секунду, а в Tekken 7 после снижения разрешения до 640×360 производительность выросла лишь до 10,5 FPS. По словам разработчика, обработка одного кадра в Full HD может занимать сотни миллисекунд. Высокими оказались и требования к памяти. Только буферы, необходимые для работы нейросети при разрешении 720p, занимают около 2,3 ГБ. Поскольку Arc 140V является интегрированным графическим процессором, вся эта память выделяется из общей оперативной памяти ноутбука.
Источник: IXBT — https://www.ixbt.com/news/2026/09/19/436890-nevozmoznoe-stalo-vozmoznym-dlss-5-zapustili-na-vstroennoi-grafike-intel.html
Комментарии